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Sviluppo delle competenze: i magnetici da vestire migliorano il riconoscimento dei motivi e la coordinazione mano-occhio grazie ai loro colori vibranti, offrendo un'esperienza di apprendimento giocoso attraverso giochi accattivanti ed educativi per i Set di Gioco di Ruolo: Questo set di abbigliamento magnetico permette più combinazioni di abiti, promuovendo l'espressione creativa e il gioco di ruolo per ragazze dai 3 ai 12 anni. Serve come regalo ideale per feste, ispira ore di intrattenimento coinvolgente grazie all'esplorazione dell'abbigliamento interattiva. Divertimento Nomade: progettate per una portabilità ottimale, queste s magnetiche hanno una dimensione compatta che consente di risparmiare spazio e si inserisce perfettamente nelle borse da viaggio, consentendo giochi creativi all'aperto senza ingombro Design creativo magnetico: progettato con parti magnetiche per l'uso su frigorifero o lavagna, questo giocatore stimola l'immaginazione attraverso il gioco di vestire ed è perfettamente adatto per piccole mani dai 3 anni in su Set versatile: oltre 30 pezzi di vestire offrono innumerevoli possibilità di mix-and-match per s magnetici, garantendo un gioco creativo e coinvolgente con la inclusa
EAN:
Categorie
Bambole di carta e magnetiche
| Assemblaggio necessario | No |
| Batterie/Pile necessarie? | No |
| Colore | Questo |
| Dimensioni prodotto | 15 x 10 x 1 cm; 117,93 grammi |
| Età consigliata dal produttore | 12 anni e più |
| Lingua: | Francese |
| Numero modello | QOUM9NE75D9BIZZ4K63 |
| Numero modello articolo | QOUM9NE75D9BIZZ4K63 |
| Peso articolo | 118 g |
| Tipi di materiale | Carta |
